- C/C++
- UE4开发经验
- UE4
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责:
1. 根据项目设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块。
2. Unreal引擎相关的插件编写和维护。
3. 完成用户文档,和产品设计开发文档。
4. 与测试运维团队合作,不断提升产品质量
5.配合产品经理、美术等其他人员完成项目交付
任职资格:
1、大学本科及以上学历,计算机、软件工程、信息工程或相关专业;
2、能熟练使用UE4,并拥有Unreal使用和开发经验包括蓝图等工具的使用,具有PC端平台开发经验
3、了解GameMode的相关知识,熟悉UBT,UHT等Unreal Engine反射构建逻辑。
4、 了解动画系统、AI系统、材质系统、UMG等Unreal Engine基础系统。
5、主要在Windows平台开发,有多种平台SDK开发经验者为优;
6、 善于沟通和团队合作,具备基本的协同工作,版本控制等标准工作流程知识;
7、英文具有一般读写能力,能用英语简单沟通;
加分项:
1. 掌握Lua等脚本语言,并参与过热更新系统优先。
2. 有服务器开发经验者优先。
3. 能独立解决复杂问题,有复杂系统编程交付经验优先。
4. 有开发或参与开发过开源项目。
5.熟悉图形学算法,熟悉OpenGL、DX,等相关图形API开发优先