工作职责
1、从事实时渲染平台(建筑效果可视化方向)框架设计及功能实现;
2、参与真实感渲染效果和性能的优化
3、深入发掘UE4引擎能力,对最新渲染技术的研究和探索并能运用到实际项目中
任职资格:
任职资格
1、扎实的计算机图形学基本功,能够深入了解实时渲染引擎底层的渲染管线原理者优先;
2、可靠的C++编程能力、算法和数据结构知识,具备良好的编码习惯;
3、熟练的UE4开发能力,熟悉UE4各功能模块,了解内部实现机制原理优先;
4、熟练掌握C++与蓝图协作的相关知识;
5、良好的团队意识与协作能力。