岗位职责:
1、根据项目需求使用UE4引擎完成相关开发工作(非蓝图开发)
2、设计,实现和维护UE4中Gameplay相关的系统和工具
3、写清晰,可维护,高效运行的C++代码
4、编写UE4后端分布式服务器
5、维护现有的项目
6、充分理解项目目标,对前沿技术保持跟进,针对需求做出最优选择,并与其他程序、美术协同工作
7、具有较强学习能力与上进心
任职要求:
1、熟悉UE4 C/C++开发,有1年以上游戏后端C/C++开发经验优先
2、熟悉常用数据结构和算法原理,并熟悉多线程编程
3、具备编写网络通信模块的能力,并熟悉UE4RPC调用
4、能够熟练书写较复杂的SQL语句,拥有数据库编程能力
5、熟悉linux及操作命令
6、熟悉3D数学,线性代数
7、了解一门脚本语言(Python/Lua...)
8、计算机学科优先
9、有大型游戏服务端开发经验,兼具运营维护经验者更佳
10、优秀的口头和书面交流能力及团队合作能力