- UE4
- Unity3D
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
- C++
- Lua
- SLG
岗位职责:
1. 负责游戏玩法,功能逻辑以及工具等研发方案设计
2. 与引擎/美术/策划/服务器等其他团队的沟通协作,保障相关系统、玩法的研发及交付
3. 负责游戏中的工具链扩展与开发,优化工作中痛点问题,提高研发效率
4. 持续优化游戏中性能问题,负责研发和美术相关标准的制定
5. 负责游戏中各类疑难问题的跟进与解决
岗位需求:
1. 学历本科及以上,计算机科学与技术,信息工程,信息管理等相关专业优先;
2. 3年以上游戏相关工作经验; 熟练掌握C++和C#语言中至少其中一种,掌握lua/ts等至少一种脚本语言及其运行时机制;
3. 深刻理解客户端框架和引擎核心模块的实现,针对GamePlay,动画,UI框架,渲染等某一方面有深入的挖掘和优化经验;
4. 熟悉Cocos2dx/UE4/Unity等至少一种引擎,有UE4相关经验的优先;
5. 有广阔的技术视野,对新技术有强烈的好奇心和探索的兴趣。