工作职责
1. 设计场景灯光环境效果,利用照明来加强过场动画叙事效果
2. 搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统等,验证灯光相关工具及管线
3. 积累和分享灯光类效果经验,制定标准,编写规范文档
任职要求
1. 热爱游戏制作,具有良好的理解和沟通能力,有责任心,工作积极主动,有团队协作意识,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
2. 具备良好的审美,对照明基础有深刻的理解,具有相关的色彩理论,光线理论知识;对光影及质感有较好的理解和表现能力,重视细节
3. 有2年以上灯光师工作经验,参与过大型游戏的灯光实现流程,理解引擎中灯光的覆盖范围及使用技巧
4. 熟悉UE4引擎,有过相关的项目经验优先
5. 作为灯光师参与过主机平台游戏制作优先