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UE渲染程序员

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职位描述

  • UE4
  • UE5
  • 引擎开发
  • 渲染
岗位职责: 1.定制开发UE引擎底层功能,开发引擎相关特性(包括但不限于光照、渲染、管线等); 2.与TA、美术合作完成高级图形效果开发; 3.精通PBR原理,具备扎实的图形算法功底; 任职要求: 1.5年以上游戏开发经验; 2.熟悉各种光照模型和图形学算法; 3.熟悉UE引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器; 4.了解掌握各移动平台渲染API(GLES/Metal/Vulkan)特性; 具备数学算法基础,熟悉GPU调试/调优工具; 5.关注图形学前沿技术及在游戏中的应用;
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