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职位描述

  • 3ds Max
  • UE4
  • Maya
  • 游戏客户端开发经验
  • UE4开发经验
  • 美术/动画基础
岗位职责: 岗位职责: 1.进行UE4图形效果方面的技术研发,有很强的逻辑思维和独立解决问题的能力; 2.使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作; 3.精通UE4引擎的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 4.扎实的图形学和3D数学能力; 5.开发实现unreal4引擎的各种系统效果; 6.创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程; 7.了解虚幻4渲染管线基本原理; 8.有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构) 任职要求: 1. 1年以上CG动画、游戏或影视动作设计经验,熟悉项目各个板块流程和相对应的技术点; 2. 熟练使用3D动画与后期制作软件,能够独立质检动画,把握动画质量; 3. 有过UE4/U3D引擎游戏项目制作经验,熟悉 3D资源导入的流程; 4. 拥有扎实的美术基础,独到的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,并能够通过动作创造有个性的角色性格; 5. 精通3Dmax、Maya、C4D等相关三维动画软件,熟练使用AE等辅助合成软件;

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