- 3ds Max
- UE4
- Maya
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
- 美术/动画基础
岗位职责:
岗位职责:
1.进行UE4图形效果方面的技术研发,有很强的逻辑思维和独立解决问题的能力;
2.使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作;
3.精通UE4引擎的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力;
4.扎实的图形学和3D数学能力;
5.开发实现unreal4引擎的各种系统效果;
6.创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程;
7.了解虚幻4渲染管线基本原理;
8.有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
任职要求:
1. 1年以上CG动画、游戏或影视动作设计经验,熟悉项目各个板块流程和相对应的技术点;
2. 熟练使用3D动画与后期制作软件,能够独立质检动画,把握动画质量;
3. 有过UE4/U3D引擎游戏项目制作经验,熟悉 3D资源导入的流程;
4. 拥有扎实的美术基础,独到的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,并能够通过动作创造有个性的角色性格;
5. 精通3Dmax、Maya、C4D等相关三维动画软件,熟练使用AE等辅助合成软件;