- UE4
- 3ds Max
- UE4开发经验
- 美术/动画基础
工作内容:
1、 负责UE4 UE5场景编辑,包括灯光、渲染、后期处理等美术相关;
2、 整合地形、模型、特效等各种资源,对场景最终效果负责;
3、 对场景最终呈现效果具有一定的把控,根据需求制作场景各类配置。
教育背景:
美术/设计相关专业本科毕业,具有扎实的美术功底,较高的审美素质;
技能技巧:
1、 充分掌握UE4、UE5、C4D、3Dmax等三维软件,能够熟悉三维动画制作、虚幻引擎美术场景制作;
2、 热爱三维动画行业,具备较好的美术基础,色彩感强,能把握视觉色彩与整体布局等,及时对新技术研究和学习;
3、 善于优化场景,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新、三维空间感强;
态度:
1、 专业能力和执行力强,有较强的学习能力和理解能力,富有创造力;
2、 工作细致认真,谨慎细心、耐心、责任心及服务意识强;
3、 具有很强的人际沟通、协调、组织能力以及高度的团队协作精神;
4、 具备良好的敬业精神、抗压能力强,工作积极主动。