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UE地编

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职位描述

  • UE4
  • 3ds Max
  • UE4开发经验
  • 美术/动画基础
工作内容: 1、 负责UE4 UE5场景编辑,包括灯光、渲染、后期处理等美术相关; 2、 整合地形、模型、特效等各种资源,对场景最终效果负责; 3、 对场景最终呈现效果具有一定的把控,根据需求制作场景各类配置。 教育背景: 美术/设计相关专业本科毕业,具有扎实的美术功底,较高的审美素质; 技能技巧: 1、 充分掌握UE4、UE5、C4D、3Dmax等三维软件,能够熟悉三维动画制作、虚幻引擎美术场景制作; 2、 热爱三维动画行业,具备较好的美术基础,色彩感强,能把握视觉色彩与整体布局等,及时对新技术研究和学习; 3、 善于优化场景,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新、三维空间感强; 态度: 1、 专业能力和执行力强,有较强的学习能力和理解能力,富有创造力; 2、 工作细致认真,谨慎细心、耐心、责任心及服务意识强; 3、 具有很强的人际沟通、协调、组织能力以及高度的团队协作精神; 4、 具备良好的敬业精神、抗压能力强,工作积极主动。

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