1) 负责UE4场景资源美术设计,场景设计渲染等工作,数字孪生复杂大场景搭建。
(2) 负责VR/AR等新技术领域的场景方面的优化技术研发。
(3) 负责美术方面程序的蓝图开发。
任职要求:
(1) 熟悉3D模型的体量优化,模型布线均匀,对UV拆分,第二套UV、烘焙贴图、灯光有一定的了解。
(2) 熟悉UE4/5引擎编辑器、熟悉TwinMotion软件。
(3) 熟练掌握UE4处理场景贴图、材质、灯光以及粒子特效、优化等美术编辑工作。
(4) 熟悉项目管控流程,能协调对接模型、程序、UI、特效等角色。
(5) 有3D美术处理经验或数字孪生写实大场景经验者优先。
(6) 喜欢了解新鲜技术,能看懂英文官方文档及教程。