- UE4场景
- 熟悉PBR流程
- MAYA
- Houdini
- 3DMAX
职责描述:
1、使用UE搭建场景;
2、按照设定调整灯光材质,创建环境氛围;
3、在UE4引擎场景地形编辑;
4、配合上下游做资产的整合输出工作;
5、具有扎实的美术功底,较高的审美素质;
6、优化资源提升渲染效率,提出相应的技术规范和提升品质标准;
7、责任心强,具有良好的工作态度和团队合作意识。
岗位要求
1、对工作有上进心;
2、熟练掌握3D建模;
3、熟悉PBR流程,精通UE4引擎的灯光材质调整;
4、熟悉三维制作流程中输入输出的标准规范;
5、有一定的审美,相关美术专业毕业优先;
6、有使用3DMAX、MAYA、Houdini等软件或内置插件进行特效制作的经历优先;