职位描述:
1、负责游戏场景,建筑,场景物件原画设计;
2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定的3D制作;
3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
职位要求:
1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完整3d项目制作经验优先;
2、具备扎实的美术绘画功底,有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;
3、熟练使用3DMAX 或者 MAYA ZB SP等3D软件;
4、熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5、对3D场景制作有一定的了解,能独立完成场景制作 在兼顾设计的同时考虑制作的可实现性;
6、有完整VR项目游戏经验者优先;
7、熟练使用unity美术效果 对于PBR有材质有一定的基础。