工作职责
1.负责数字城市项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等;
2.快速响应美术需求,制定解决方案实现效果;
3.制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率;
4.针对引擎效果提出优化建议和解决方案;
5.负责协助UE工程师实现概念设计效果;
6.与GIS开发人员配合,导入相关数据。
任职资格
1.精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini, Photoshop等;
2.精通Unreal Engine引擎,熟练使用UE5蓝图;
3.擅长shader编写和引擎效率优化;
4.熟悉UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等;
5.熟悉PBR流程,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理;
6.熟悉运用UE5后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。