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场景原画设计师

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职位描述

  • 场景编辑
  • 末世
  • 科幻
  • 氛围
  • 游戏场景原画
  • 游戏道具原画
岗位职责: 1. 根据世界背景设计,参与设定游戏整体美术氛围,并协助完善相关的细节设计; 2. 参与项目讨论,根据游戏需要,设计所有模块的概念设定图; 3. 参与设立原画美术标准,并探索拔高美术标准,保证风格统一性; 任职资格: 1. 有较好的美术品味,保持高审美姿态和不妥协的美术追求; 2. 热爱游戏,有相关项目游戏制作经验者优先; 3. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富; 4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 6. 具备分享意识,能较好的表达和分享心得和经验; 7. 熟练掌握PS、sai等常用美术软件工具; 项目类型:末日科幻风格,感兴趣的欢迎投递简历和作品哦~~
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