岗位职责:
1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上有足够认知与经验,清晰了解并掌握3D相关美术资源质量与技术标准,根据需求设计搭建3D场景
2、负责制作场景及人物的高低模型与贴图等
3、营造完美的视觉场景,对场景中美术资源进行管理、场景优化
4、配合原画对场景及人物资源进行优化
任职要求:
1、具备3年及以上3D游戏模型制作经验,至少参与1款完整项目,具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理
2、熟练掌握PBR流程,3D Max,Maya,Zbrush,MD(marverlous designer),SP(substance Painter),PS等相关软件
3、熟悉UNITY引擎,有完整项目优先
4、主动向原画确认设计方案并独立完成模型制作
5、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力
6、简历中请附带有代表性的个人作品,必须有3D场景相关作品