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场景模型师

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职位描述

  • ZBrush
  • Maya
岗位职责: 1、负责项目中场景规划及原画设计及最终画面的整合和调优; 2、负责场景概念气氛图绘制 3、负责场景单体物件设计 任职要求: 1、三年及以上游戏美术设计经验; 2、有相关3D游戏设计经验; 3、熟悉场景原画设计工作规范流程,有较强的沟通协调、抗压能力; 4、有较好手绘能力,可快速绘制设计方案。会使用3D辅助设计。 5、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
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