岗位职责:
1.根据游戏内世界观背景进行场景规划设计,包含地图内自然环境,建筑的布局,空间关系和距离的确定占20%;
2.确定设计主体内容后对地图里的建筑,环境摆件,功能道具进行详细的单体设计占55%;
3.地图内设计点对应的环境概念气氛图绘制占15%;
4. 阶段性设计内容优化及场景内的补充设计占10%。
任职资格:
1.擅长写实类设计风格,美术基础扎实,造型,色彩感受良好,有较敏锐的审美能力;
2.熟悉/熟练使用BLENDER或C4D,3DMAX等三维软件辅助设计工作;
3.能够和上下游同事配合协作,积极沟通解决问题;
4.具备游戏开发设计经验,美术相关专业毕业。