- 3D场景
- 二次元
- 写实
- 国风
- 场景地编
- 次时代
- 硬表面
- 科幻
岗位职责:
1、根据项目要求制作各种类型的次世代场景;
2、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;
3、拥有良好的工作思维,对于项目方面能够顺畅沟;
4、能够领会概念设计师的意图,并进行二次设计,完善提升;
任职要求:
1、有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;
2、拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush,SP以及游戏美术行业相关软件的制作经验;
3、具备2年以上游戏公司3D/次世代制作经验;
4、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理;
6、熟悉SD或者熟悉UE4、U3D引擎优先;