岗位职责:
1.擅长次时代/二次元/宫崎骏风格的3D制作;
2.积累和共享场景制作经验,分享设计经验;
3.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范;
4.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5.深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现;
6.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
任职要求:
1.具有较强的美术背景,大专以上学历,5年以上次时代模型制作经验;
2.具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3.熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;
4.对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
5.具备丰富的制作次世代游戏经验;
6.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强;
7.对于游戏开发充满激情,做事积极主动。