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UE引擎工程师(游戏框架开发方向)

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职位描述

  • UE4
  • UE5引擎
  • Unity
  • CryEngine
岗位职责: 1、负责解决公司三维开发遇到的相关技术问题,完成ue5引擎剖析工作,按需修改三维引擎; 2、负责独立策划组织执行大型三维项目落地,完成项目开发全流程工作; 3、负责参与研发专业序列人才等级评定等支撑性工作; 4、完成公司安排的其它任务。 任职要求: 1、本科及以上学历(全日制统招本科),计算软件开发专业,具备8年及以上三维软件或图形编程开发工作经验; 2、擅长UE4、UE5引擎,熟悉Unity、CryEngine、OSG等三维引擎,具有阅读并修改UE4、UE5源码的能力,有过开源软件的修改经验,精通C++; 3、独立或参与制作过大型三维项目,熟悉三维项目开发完成流程; 4、精通UE的Gameplay框架和反射系统,精通UBT的编译流程,熟悉UE的驱动流程,有UE下的异步开发经验,熟悉UE的Task系统; 5、具有良好的团队合作能力和沟通能力,有较强的自我学习和带领团队解决复杂性问题的能力。
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