- UE4
- UE4开发经验
- 游戏客户端开发经验
- UE引擎
岗位描述
1、基于UE引擎进行插件及工具的开发,包括视频编辑、模型编辑和特效处理等功能;
2、借助AI技术,实现布料解算、骨骼绑定等能力的自动化,提升动画创作工具的效能;
3、进行代码优化、调试和故障排除,确保应用程序和功能的高质量和可靠性;
4、持续跟踪并学习AI、视频等技术领域前沿知识,探索其落地的可能性。
岗位要求
1、熟悉游戏引擎架构和系统组成,有UE引擎的开发经验;
2、熟练使用C++语言,具备一定的图像算法和数学基础;
3、熟悉布料解算、骨骼绑定、数字模型驱动等领域知识;
4、具备良好的编程习惯和代码规范,有高度的责任心和自驱力;
5、具备团队合作精神和良好的沟通能力,能够定义问题和解决问题;
6、对新技术领域有强烈的学习热情,有AI领域的应用经验优先。