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UE5虚拟拍摄场景美术

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职位描述

  • 美术/动画基础
岗位职责: 1. 通过其它三维软件进行模型资产制作,配合虚拟拍摄任务能够在UE4/UE5引擎里完成灯光、材质纹理贴图调整、渲染等美术工作; 2. 熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程; 3. 良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的制作经验; 4. 与视效总监、特效监督讨论需求,进行制作,以达到更好的效果要求。 5. 主要应对虚拟拍摄方面的Ndisplay技术和挑战,与动作捕捉系统配合达到虚拟镜头拍摄需。 6.善于钻研学习新的技术并应用于实际工作当中,UE配合Aximmetry订制虚拟演播类场景。 求任职资格: 1. 良好的美术基础与审美观点,对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养; 2. 熟练使用UE4/UE5根据项目需求制作场景靠近写实渲染(非游戏场景,主要应用于虚拟制片方向写实为主),可以运用蓝图模块根据项目内容实现一些交互功能; 3. 熟练使用MAYA或其它主流三维软件; 4. 有3D美术处理经验或CG制作经验者优先; 5. 热爱影视行业,对工作认真负责,细心严谨,做人踏实进取,责任心强; 6. 良好的团队意识及服务理念; 7. 有一定的抗压能力,能接受修改及优化; 8. 具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,及不断学习的精神与创新原动力; 9. 5年以上影视三维经验、1年以上UE经验优先,有项目制作经验者优先。
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