岗位职责:
1. 通过其它三维软件进行模型资产制作,配合虚拟拍摄任务能够在UE4/UE5引擎里完成灯光、材质纹理贴图调整、渲染等美术工作;
2. 熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
3. 良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的制作经验;
4. 与视效总监、特效监督讨论需求,进行制作,以达到更好的效果要求。
5. 主要应对虚拟拍摄方面的Ndisplay技术和挑战,与动作捕捉系统配合达到虚拟镜头拍摄需。
6.善于钻研学习新的技术并应用于实际工作当中,UE配合Aximmetry订制虚拟演播类场景。
求任职资格:
1. 良好的美术基础与审美观点,对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
2. 熟练使用UE4/UE5根据项目需求制作场景靠近写实渲染(非游戏场景,主要应用于虚拟制片方向写实为主),可以运用蓝图模块根据项目内容实现一些交互功能;
3. 熟练使用MAYA或其它主流三维软件;
4. 有3D美术处理经验或CG制作经验者优先;
5. 热爱影视行业,对工作认真负责,细心严谨,做人踏实进取,责任心强;
6. 良好的团队意识及服务理念;
7. 有一定的抗压能力,能接受修改及优化;
8. 具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,及不断学习的精神与创新原动力;
9. 5年以上影视三维经验、1年以上UE经验优先,有项目制作经验者优先。