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职位描述

  • UE4
  • C/C++
岗位职责: 1、参与产品原型讨论和前期规划,与美术策划团队沟通配合,理解游戏设计方案,为其提供必要的技术支持; 2、基于需求进行相关模块的设计及开发, 实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑、检查机制,性能优化(帧率,关卡流,稳定性),可测试支持等解决方案; 3、与硬件平台配合对游戏体验进行优化; 4、协助美术创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程。 任职要求: 1、2年及以上从业经验,有VR\AR\一体机开发相关项目经验者优先; 2、了解C++语法实现逻辑,熟悉UE4引擎的工作机制,熟练掌握基于UE4的蓝图脚本进行功能开发; 3、具备一定的图形学基础,有UE4性能调优技术和渲染优化相关经验者优先; 4、掌握常用的数据结构和算法,熟悉UE的引擎结构和常用模板,灯光等基础知识开发; 5、具有良好的自主学习能力,善于专研,能独立解决问题; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。
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