- C/C++
- 3ds Max
- UE4开发经验
- UE5
一、岗位职责
1、负责UE5相关项目的整体架构与研发,熟悉云渲染架构;
2、负责基于UE5功能组件封装及功能优化,负责相关技术文档编写;
3、负责优化及提升生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接;
4、负责编写项目所需的一些效果,如材质、粒子系统等。
二、岗位要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,5年UE引擎开发经验,至少3年UC++项目经验;
2、深刻理解Unreal Engine框架,在物理、渲染、动画等一个或多个领域有丰富经验;
3、良好的编程基础,熟悉C++开发和设计模式,理解常用数据结构和算法;
4、致力于数字孪生技术领域的发展,热爱UE开发;
5、诚信、自我驱动,对技术充满好奇心,有良好的沟通、团队协作及英文文献阅读能力。