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游戏后端开发工程师

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职位描述

  • UE4
  • C/C++
  • 3ds Max
  • 游戏客户端开发经验
  • UE4开发经验
  • Shader开发经验
  • ue4/虚幻4开发工
岗位职责 1、 基于C++的UnrealEngine; 2、 引擎客户端开发; 3、 设计并编写相关功能模块; 4、 根据策划文档使用UE4开发PC端手机端项目; 5、 配合团队其他成员进行项目开发。 6、 根据需求制定项目的技术开发计划及规范,搭建项目框架; 7、 shader开发; 8、 架构及性能的深度优化; 9、 负责使用UE4引擎进行3D直播工具的开发(AR, 虚拟形象,虚拟直播间等); 10、 负责配合美术内容接入,渲染效果技术支持,性能优化等; 任职要求: 1、计算机软件或者相关职位本科以上学历,有地理信息系统背景优先; 2、2年以上C++编程经验,具备良好的数据结构和算法基础; 3、一年以上UE4引擎项目经验,有AR,VR,或游戏制作经验优先; 4、熟悉虚幻引擎UE4开发流程,熟悉UC脚本语言,熟练使用动画,特效等引擎各个模块; 5、具备良好的图形学基础,熟悉shader编写,蒙皮骨骼动画,表情动画,光照,阴影原理等优先; 6、熟练掌握UE4、Speedtree、建筑动画、3Dmax、maya、Bim等软件的应用。 7、优秀的团队合作精神,敬业热情,乐观进取,正直踏实,诚信度高。
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