岗位职责:
1.使用C++和Unreal Engine 4引擎进行三维可视化项目开发;
2.基于Unreal Engine 4引擎,搭建核心架构并进行技术攻关;
3.使用Unreal Engine 4进行核心功能模块开发及算法编写;
4.查找并优化产品效率问题,提升Unreal Engine 4渲染品质;
5.根据业务发展,不断探索和实践新技术,持续推进架构演化。
岗位要求:
1.统招本科及以上学历,2年以上UE4引擎源码开发经验,可独立设计、开发和维护相关功能模块;
2.精通UE4引擎的功能模块及工作流程,熟练掌握蓝图开发和C++开发技能,能够独立完成开发工作;
3.良好的编程基础,熟悉C语言和设计模式,理解常用数据结构、算法基础、3D图形学等;
4.技术基础扎实,逻辑思维清晰,拥有良好的团队合作和沟通协调能力;
5.有GIS开发或游戏行业UE4引擎开发经验者优先。
工作时间:
周一至周五8:30~18:00(午休1.5h),周末双休