当前位置:首页 > 全部职位 > 职位详情
最热 https://public.static.hxsd.com/resources/zhaopin/20231128/re178999skjdhfk6672.png

UE4灯光师

8-13K

代招公司:破云科技 杭州 经验不限 学历不限

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
...
定期体检 零食下午茶 带薪年假 节日福利 员工旅游 免费班车 年终奖 五险一金
定期体检 零食下午茶 带薪年假 节日福利 员工旅游 免费班车 年终奖 五险一金

职位描述

  • Shader
岗位职责: 1、改进美术画面品质; 2、制作高品质材质效果; 3、制作高品质且不同艺术风格的灯光效果; 4、优化场景和角色资源; 5、根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程; 6、随时关注市面上优秀的美术工具测试以及加入到流程中。 职位要求: 1、有UE4或者传统MAX或MAYA材质灯光渲染工作经验,能独自完成大场景的整体模型,材质,灯光效果; 2、具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强; 3、充分了解PBR的概念,能制作出高品质的PBR材质; 4、熟练掌握UE4的材质模块和灯光模块; 5、熟练掌握UE4的熟练掌握一款三维软件,比如MAX或者MAYA,有一定的建模能力。能独自完成普通建筑模型的制作和UV工作; 6、熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等。
×

确定