- UE4
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- Shader开发经验
- 数字人
- 三渲二
- 二次元
工作内容:
1. 根据项目需求,负责项目逻辑代码、UI界面交互等功能的实现;
2. 对已开发的模块功能进行优化、维护、升级;
3. 编写技术文档;
岗位要求:
1. 计算机相关专业(数学、物理优先考虑),本科或以上学历;
2. 熟练使用Unreal Engine 4引擎,熟悉UE5.0,可以使用蓝图和C++实现具体的业务逻辑功能,有大型Unreal Engine项目经验者优先;
3. 熟练使用C++语言,有3年以上相关项目经验;
4. 熟悉常见数据结构和算法,对图形学知识有一定了解;
5. 会编写Shader者优先;
6. 有基于UE的SaaS平台开发相关经验者优先;
其他说明:
对于「岗位要求6」,是参与过基于Unreal Engine的Web应用开发者优先考虑。
需要提供相关的作品集或者具体项目介绍。
该员以后会持续根据2B方需求来进行Bug修复以及新功能的开发。
公司福利:
- 江景办公室,办公氛围轻松,团队紧凑高效;
- 绩效奖金;
- 弹性打卡;
- 周末双休;
- 入职就缴纳六险一金;
- 法定节假日,节假日福利,带薪年假;
- 不定时喜茶下午茶;
- 根据项目推进进展,奖金奖励。