岗位职责:
1.负责数字城市项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等
2.快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。
3.制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。
4.针对引擎效果提出优化建议和解决方案。
5.负责协助UE工程师实现概念设计效果。
6.擅长shader编写和引擎效率优化。
7.关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。
任职要求:
1.精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini, Photoshop等。
2.精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。
3.熟悉3D计算机图形学。
4.两年以上实际项目开发经验。
5.有脚本编写的经验优先。