岗位要求:
1.熟练掌握C#、C++、Lua等语言,3年左右Unity3D或者UE4开发经验,具备引擎调试、性能分析经验优先;
2.有3D游戏完整项目经验,有大型游戏开发经验优先;
3.对游戏研发技术领域有系统的了解和关注,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、物理、渲染)有深入研究者优先;
4.具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
岗位职责:
1.负责手游客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
2.负责手游客户端的功能模块设计、开发工作;
3.与美术/策划进行良好的沟通,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。