- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 计算机/软件工程相关专业
- 美术/动画基础
- Shader开发经验
1、熟练使用虚幻引擎,并能根据原画完成场景制作。对maya,max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter,World Machine等软件有一定的了解。
2、具有较强的美术功底,对场景构图,场景元素的布局,色彩对比,光照质感等画面元素有较好的审美与把控力。
3、能够根据项目规定优化场景并用引擎进行输出整合。
4、熟悉了解相关三维动画或电影场景的制作流程模块。
5、具有番剧或电影的项目经验,参与过一定项目的制作流程。