- UE4
- Unity3D
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- Shader开发经验
岗位职责:
1)开发针对数字孪生相关UE4/5产品;
2)参与讨论3D虚拟仿真软件的系统需求、业务流程、界面布局、用户体验等
3) 按项目或产品需求,完成模块的设计与功能开发;
4) 参与三维建模的质量把控,对三维建模提出指导意见;
5) 处理、指导、协调和解决开发过程中出现的技术问题;
6) 负责三维场景显示效果整体优化;
7) 负责项目软件技术文档及辅助资料的编写;
8) 负责产品后期维护与更新。
任职要求:
1) 本科及以上学历,2年以上UE4/Unity3D开发经验,参与过至少3款上线产品研发,具有扎实的计算机图形学基础知识;
2) 精通UE4/Unity3D开发环境,熟悉UE4/Unity3D API文档;
3) 精通UE4/Unity3D光影效果制作,精通Shader制作;
4) 熟练掌握C++/C#编程语言和面向对象编程,熟悉常用数据结构、算法和设计模式;
5) 熟练掌握制作动画、特效、地形、场景管理等模块;
6) 对UE4/Unity3D网络技术有深入了解,负责连接服务器端进行交互;
7) 善于独立思考、学习能力强、乐于分享、工作态度认真、有责任感;
8) 有VR/AR等开发经验者优先;
9) 从事过三维建模、生产仿真、虚拟监控等相关项目经验优先。