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ue地编

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职位描述

  • UE4
  • Maya
  • 地编
  • 游戏
工作职责: 1.负责3D建模,UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化; 2.运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围; 3.负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。 岗位要求: 1、熟练了解UE4,熟练Maya建模, 2、熟悉使用地编环节相关UE4功能,使用UE4导入模型搭建场景,进行地貌编辑、设置灯光及调整材质,根据需求调整场景气氛; 3、有创新力,善于探索新的场景制作方式,善于主动发现问题并积极解决问题; 4、参与国内外知名游戏地编者优先。
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