工作职责:
1、负责数字人项目算法的开发与性能提升,研究的问题包括但不限于:
1)3D驱动方向:人脸/人体建模,运动捕捉,人体/人脸动作生成;
2)2D驱动方向:生成对抗网络(GANs),人脸/人体生成
3)语音分析方向:信号处理,语音识别,语音特征提取,语义理解、语音合成等;
4)负责音素驱动的嘴型生成算法研发,支持2D/3D 数字人的动作、表情、嘴型等生成
2、使用UE引擎进行数字人产品功能设计,框架搭建,,熟练掌握UE5引擎框架各部分功能,根据需求定制增改功能
3、与产品和美术方保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致。
岗位要求
1、熟悉UE4虚幻引擎技术,熟悉蓝图、材质、Actor、MetaHumans、视频流推送等;
2、有虚拟角色形象互动产品、数字人相关产品应用、元宇宙、虚拟偶像产品等,二年以上工作经验者;
3、熟练掌握C++/Python编程;熟悉PyTorch/Caffe/TensorFlow/MXNet等框架
4、具备3D人脸/人体建模,人脸/人体生成,智能语音交互(ASR、TTS、NLP)一个或多个方向有较深的研究
5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力