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工作内容 1. 负责以下多项或一项 2. 负责UE5战斗模块设计与玩法实现: 3. 负责UE5主角3c框架设计与玩法实现: 4. 负责UE5技能和buff框架设计与扩展开发 任职要求 1. 2年以上有ACT或TPS项日战斗模块开发经验; 2. 熟练掌握C++,有良好的面向对象设计能力; 3. 具备良好的沟通能力,与设计人员进行有效沟通,在沟通中有自己的思考与见解; 4. 熟悉unreal引擎和GAS系统优先; 5. 有优秀的学习能力有热情面对挑战,热爱游戏事业;
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