工作地点:深圳
职位描述:
1、 研究游戏项目中美术内容制作的各种工具的使用;
2、 研究游戏引擎中的各项功能使用;
3、 根据美术表现需求进行分析,制定解决方案并实施;
4、 编写相关技术文档。
基本要求:
学历:本科或以上,计算机或美术相关专业
英语:四级或四级以上
性别:男女不限
任职要求:
1、 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、 熟悉美术制作工具的使用。如3dsMax、maya、PS等;
3、 至少掌握一种脚本语言。如python/C#/maxscript等;
4、 强烈的求知欲以及优秀的学习能力;
5、 良好的团队协作精神和沟通能力。
有以下任意条件者优先考虑
1、 一年或以上相关TA工作经验者优先;
2、 学习过计算机图形学原理者优先;
3、 掌握一种编程语言,如C/C++/C#者优先;
4、 了解游戏引擎中各类表现的实现原理者优先;
5、 有UE4/Unity技术美术相关经验者优先;
6、 热爱游戏、熟悉MMORPG游戏者优先。