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游戏技术美术TA

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职位描述

  • C++
  • Shader
  • DirectX
工作地点:深圳 职位描述: 1、 研究游戏项目中美术内容制作的各种工具的使用; 2、 研究游戏引擎中的各项功能使用; 3、 根据美术表现需求进行分析,制定解决方案并实施; 4、 编写相关技术文档。 基本要求: 学历:本科或以上,计算机或美术相关专业 英语:四级或四级以上 性别:男女不限 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机或美术相关专业; 2、 熟悉美术制作工具的使用。如3dsMax、maya、PS等; 3、 至少掌握一种脚本语言。如python/C#/maxscript等; 4、 强烈的求知欲以及优秀的学习能力; 5、 良好的团队协作精神和沟通能力。 有以下任意条件者优先考虑 1、 一年或以上相关TA工作经验者优先; 2、 学习过计算机图形学原理者优先; 3、 掌握一种编程语言,如C/C++/C#者优先; 4、 了解游戏引擎中各类表现的实现原理者优先; 5、 有UE4/Unity技术美术相关经验者优先; 6、 热爱游戏、熟悉MMORPG游戏者优先。
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