- UE4
- Unity3D
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- 游戏客户端开发经验
- UGUI
- Lua
- 蓝图
【岗位一:Lua或者蓝图】
岗位职责:
1. 能够根据游戏策划案,进行相应系统、玩法功能开发,完成相应功能。
2. 能够根据测试和项目反馈的相应BUG,定位问题,解决问题。
岗位要求(硬性):
1. 大专及以上学历,计算机或软件工程相关专业毕业
2. 两年或以上游戏开发经验, 能熟练使用UE游戏引擎
3. 能够熟练使用Lua或者蓝图,对C++熟悉
岗位要求(附加):热爱游戏行业,热爱编程开发,善于沟通,有团队合作精神。
【岗位二:UE】
岗位职责:
1. 使用Python脚本和特定的框架编写游戏的自动化测试逻辑。
2. 需要跟踪测试结果并反馈给相关人员
3. 长期维护测试用例使其能够在游戏开发的过程中不会失效。
岗位要求:
1. 有虚幻引擎(UE)的使用经验,能熟练的使用UE编辑器,对编辑器的各功能模块(比如蓝图,控件反射器等)有所了解,能快速学习并使用编辑器功能。
2. 对UE的UMG界面系统有所了解,知道UE界面的基本结构
3. 能较为熟练的使用Python编写逻辑。
4. 能够较为熟练的使用Typescript编写逻辑
【岗位三:U3D】
岗位职责:
1.与策划、美术协同工作,负责开发游戏逻辑功能
2.持续优化游戏运行性能
3.开发游戏工具和插件,提高开发效率
岗位要求:
1.熟悉unity3D引擎,熟悉UGUI;有图形学基础知识优先。
2.有良好的数据结构、算法基础
3.具有两年以上游戏开发经验;有一定的架构设计能力,能独立负责模块开发
4.有良好的学习能力,具备良好的团队合作意识。