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UE4主程

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职位描述

  • C++
  • Shader
一、基础能力 1.精通C/C++、STL; 2.3年以上Windows或Linux开发经验; 3.熟悉常用数据结构和算法; 4.编码规范标准,熟悉UE4 or Unity开发流程和步骤; 5.乐于沟通和学习,主动思考游戏/软件设计和勇于承担责任; 6.具有良好的团队精神,能够承受工作压力; 7.良好的c++面向对象编程能力 二、UE4经验 1.完整参与过一款UE4网络项目,或VR交互内容项目,有独立完成任务的能力; 2. 熟练使用UE4做多人互动项目的能力; 3. 熟练使用UE4C++,BP编程的能力 4. 深入研究过UE4 Gameplay、Render、特效等模块 5.熟悉UE4引擎,能进行相关性能优化; 6、有过项目组多成员的联合开发管理、进度管理、质量监督等的团队管理经验。 任职要求 三、优先条件 1.有网络游戏开发经验优先; 2.对D3D,OpenGL,Shader等图形编程经验优先;
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