- 不限
- UE4
- 美术/动画基础
- UE后期
- UE美术
- UE地编
岗位职责
1.搭建场景类模型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染;
2.根据原画概念或参考,完成整体场景的搭建;
3.跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。
岗位要求
1.熟悉风格化场景及物件制作流程;
2.对游戏内地编全流程足够熟悉,三年以上经验,精通UE5引擎;
3.良好的美术审美,有舞台、舞美项目经验的优先;
4.好的团队意识,富有工作激情和责任感,能承受一定的工作压力。
加分项
1.热爱美术创作,拥有优秀的审美能力,有较高的美术修养;
2.有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
3.具备很强的沟通能力、逻辑能力,有较高的自我要求,有良好的团队合作精神。