岗位职责
1.根据项目需求,使用UE5引擎进行场景编辑(包括包括地形、模型摆放、灯光、基础氛围、色调、材质球);
2.能独立完成灯光布局和渲染,保证准确还原原画设计,并能适应不同美术风格。
要求
1.专科及以上学历,1年及以上相关工作经验者优先;
2.有相关比赛作品、优秀作品者优先;
3.有良好的场境艺术审美,对场景制作有足够的练习者优先;
4.熟悉PBR场景流程和基础原理,熟练运用虚幻引擎5软件,要求会使用DCC软件处理模型结构、UV、贴图,要求会Maya或者UE5制作简单动画;
5.会使用Worldcreator/Gaea制作地形,会使用Houdini制作PCG程序化地编者优先;
6.工作认真负责,抗压能力强。
7.投递简历需提供作品集。