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UE4图形程序员

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职位描述

  • 图像编程
岗位职责: - 使用UE4蓝图功能实现次时代游戏材质、光照效等。 - 整理图形渲染相关项目开发流程。 - 使用或重构引擎渲染管线与功能,实现项目定制的渲染效果。 - 协助项目优化游戏性能,包括逻辑、算法、材质、并行渲染等方面。 - 研究最新的图形技术发展,关注新技术与工具,实验新技术并整合落地到项目。 任职要求: - 至少2年图形程序开发经验。 - 熟练使用 OpenGL 或 D3D 编程。 - 有自研引擎或熟练使用第三方引擎(UE4,U3D,CryEngine等)经验。 - 有扎实的图形学理论基础,深入理解现代渲染管线和功能。 - 流畅的阅读英文技术文档。
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