- UE4
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- 数据结构基础
- 动作类开发
- 关卡性能优化
工作职责:
1:根据策划提供的需求完成功能实现。
2:为特效师,地编等美术人员提供必要的功能接口支持。
3:优化程序性能,规范程序工作流。
4:将部分蓝图逻辑进行C++化。
5:完成部分中间件的接入和扩展工作。
任职要求:
1:本科及以上学历。
2:精通UC++,程序基础扎实,精通常用的数据结构和算法。
3:有UE4引擎使用的实践经验,熟悉UE框架和主要模块的功能特性。
4:熟悉UE现有主流的制作框架和程序工作流。
5:至少在动画,物理,游戏AI,关卡性能优化,图形,声音其中一方面有处理经验。
优先考虑:
计算机或相关专业优先。
具有完整的UE项目经验者优先
有动作类项目开发经验者优先
具备产能类工具链开发能力者优先。