【职责描述】
1、模型制作:根据项目需求配合团队完成3D场景建筑或道具;
2、模型优化:根据已有模型对模型结拓扑,面数,ID数量,贴图进行优化
3、负责场景在UE引擎中的场景编辑和实例材质调参,灯光效果
4、持续自主学习:主动学习开发工具,在项目制作过程中提升专业能力。
【任职要求】
1、美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2、熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;熟悉UE5引擎的优先。
3、熟悉3D美术制作流程,积极配合团队实现需求;
4、能够熟练进行贴图绘制工作;
5、具有良好沟通能力和团队合作精神;
6、热爱学习,有自主拓展自我能力和知识边界的意愿;
7、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;
接受应届毕业生,不接受实习生。