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虚幻场景工程师

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职位描述

  • UE4
  • 3ds Max
  • 美术/动画基础
  • UE4开发经验
  • Shader开发经验
职责描述: 1、城市可视化场景与交互互动制作, 3. 城市宏观场景效果有一定基础:在场景细节渲染效果,对材质、地编上有一定基础,可以根据客户需求进行优化 4、具备编写材质球,对材质球体系有比较好的了解,以配合系统场景互动需求 任职要求: 1、大专以上3年以上建筑模型相关工作经历 2、对城市场景可视化表现方面美术有追求 3、有过完整可视化项目制作流程 4、投递简历时请附带个人作品
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