- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 美术/动画基础
- UE4开发经验
岗位职责
1.根据项目需求,使用UE5引擎进行场景编辑(
包括地形、模型摆放、灯光、基础氛围、色调、材质
球);
2.主要工作内容:整合场景模型,在引擎里制作材质及灯光氛围调整;
3.制作方向:数字孪生项目,动画地编项目。
要求
1.专科及以上学历,1年及以上相关工作经验者优先;
2.有相关专业优先;
3.有良好的场景艺术审美,对场景制作有足够的练习者优先;
4.熟悉PBR场景流程和基础原理,熟练运用虛幻引擎
5.软件,要求会使用DCC软件处理模型结构、UV、贴图,会Max或Maya优先;
6.工作认真负责,抗压能力强,有较强的自主学习能力;
7.投递简历需提供作品集。
待遇
1. 4k-6k的薪资加5%的项目提成
2.双休
3.五险一金