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职位描述

  • UE4
  • 3ds Max
  • Maya
  • 美术/动画基础
UE-(UE美术专家) 职责: 1.负责虚拟影棚中UE资产的运用对接. 解决程序和美术人员日常遇到的技术问题,带领团队提供更好的视觉表达方案,并提供技术支持 制定通用的美术流程规范,和TA一起,组织开发UE引擎周边工具 2.紧跟UE技术最前沿,优化图形,模型。保证资产质量的竞争力 作为技术层面的专家,保持在虚拟领域的洞察与敏锐度,确保团队技术处于国内第一梯队,与团队一起创造具有竞争力的视觉产品,对执行过程和效果进行监督把控; 任职资格: 熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、ZBrush、Houdini等; 熟练UE4引擎粒子系统及材质系统,擅长引擎内动画特效的视觉呈现和研发,UE引擎效率优化 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控、布光、材质制作制作能力,熟练运用Substance Painter绘制贴图; 4年以上UE应用经验,有一定的计算机图形学基础,了解UE4引擎程序架构、渲染管线及各功能模块的基础原理优先;
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