- 3ds Max
- Maya
- Houdini
- Blender
程序化建模(Houdini)方向
岗位职责:
1、使用 Houdini 自动化生成数字资产,构建大型、超大型全真场景。
2、使用 Unreal 引擎进行项目搭建和开发,包括三维室内外场景,角色动画,场景补光,Sequencer 制作和材质制作;
3、负责数字孪生场景、汽车模拟驾驶场景设计和构建;
4、负责场景效果的特效表现和性能优化,包括大数据3D地图、地形地貌景观、城市建筑等;
岗位要求:
1、熟练使用 Unreal 蓝图,具备编程能力者优先
2、熟悉 Houdini 程序化建模,有实际项目经验者优先
3、掌握 Maya、3dmax、Blender、Houdini 或Substance Painter 等软件和插件使用
4、具备良好的美术基础、出众的审美和想象力,有成熟的作品
5、2年以上Unreal 或 Unity 实际项目经验