- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 美术/动画基础
- Shader开发经验
- UE4开发经验
- 积极主动
- 虚拟直播 虚拟制片
- 熟练使用Ue5
概述:公司正值新项目创研阶段,我们有非常好的项目及计划,能迸发出无限的发展空间,并且满怀信心与期望。在这新的一刻,我们希望找到同样志同道合的你,一起携手共创未来。愿你也是心怀梦想且坚信成功的那一个。
如果你是,请往下看:
工作内容:
1. 负责UE5中的场景搭建,灯光渲染,按计划产出场景及角色的最终渲染效果。其中包括地型、植被,物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造高质量的完整场景氛围及效果;
2. 根据项目需求搭建场景,并对场景及角色模型、贴图材质进行优化,以满足在UE5等引擎中实现预期效果。
3. 精通虚拟直播及虚拟制片等工作内容,并做出相应制作计划并落地实施。
4. 要精通UE与传统渲染的配合流程,赋予实际制作中。并进行更加深入的优化和探索。
5. 配合引擎动画编辑器及镜头的制作,针对性的做出相应效果及方案。
6. 合理布置灯光,对于角色及场景的质感及氛围进行合理优化及展现,并进行最终渲染。
任职要求:
1. 两年以上工作经验(视能力而定,不具体限制),CG动画、虚拟直播、虚拟制片 等工作背景优先。
2. 熟练使用maya 3dmax photoshop SubstancePainter 等相关制作软件,精通UE5场景制作流程;
3. 熟练UE4\5材质处理,熟练蓝图,可以自定义制作shader;
4. 熟悉场景的优化、UV处理、烘焙等工作;对场景设计和气氛设计有较深认识,思维灵活,富有创新能力,精通于影视CG美术各类资流程和规范;
5. 懂的UE资源整合,灵活运用,对于高质量CG表现有较高追求,具有很强的自驱力和学习能力,积极探索技术的革新变化和新软件和技术应用。
6. 良好的协作和沟通能力,为人和善,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作神。有梦想有长远的职业生涯目标,希望能与团队一起创作出经典的作品,成就一番事业。
如果你可以,请联系我们,静候你的加入。