我们正在寻找对渲染、AR/VR行业充满好奇,并且希望在下一代人机交互体系的底层基础设施中进行创新的团队成员。
职责描述:
负责公司产品的 Unreal SDK、插件的技术框架设计、开发及维护;
负责协助美术完成导入及优化工作;
负责指导初级开发人员的开发工作;
任职要求:
本科及以上学历,计算机相关专业
2 年以上 UE4 开发经验(须包括 c++开发模式而非纯蓝图);
2 年以上 C/C++ 开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉 Unreal 引擎和相关的性能优化;
有 VR 虚拟现实开发经验者优先,对 Shader 有过开发经验优先;
对 Unity 有开发经验的优先;
具有良好的沟通能力,有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神;