Base:北京
薪资:20k-45k·13薪优秀者可以详谈
工作时间:10-7,双休
项目:VR FPS游戏 欧美写实风格
职位描述:
1.使用UE4搭建开放世界地形,整合资源,摆放植物,道路,等相关地遍工作
2.能够独立制作场景和物件美术资产的能力
3.整合资源,并完成整个场景美术设计和光影气氛的调节
岗位要求:
1.能够熟练使用UE4搭建地形,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库,熟练掌握地形相关软件,如:WorldCreator,Quixel Mixe,SpeedTree等
2.对UE4 Lightmass有足够深入的了解,能完成整个场景美术设计以及光影氛围调节。
3.熟悉流关卡的工作原理和制作流程,对大地形美术侧的性能优化有一定的了解和处理经验。如:软剔除,距离剔除,地形代理模型,LOD分布等
4.对大型场景合并模型和贴图有一定的经验,能应对美术优化性能处理上有一定的经验