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UE渲染 leader

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职位描述

  • UE4
  • 计算机/软件工程相关专业
  • UE4开发经验
  • Shader开发经验
1)能够根据画面效果明确分析指出存在的问题以及改善方案; 2)能够分析既有技术,并且输出适合当前技术的美术资源制作方案; 岗位要求: 1有一定审美水平 2)对于UE4 & UE5的 Material Editor理解能力高,能够制作自定义shader、使用自定义节点; 3)有突出的shader及渲染技术代码分析能力,能够对已开发的代码进行分析及改善; 4)有场景,角色,特效,后处理等等各种渲染技术相关经验,或者至少对两个板块及以上有深度研发经验;
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