- UE4
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- Shader开发经验
1)能够根据画面效果明确分析指出存在的问题以及改善方案;
2)能够分析既有技术,并且输出适合当前技术的美术资源制作方案;
岗位要求:
1有一定审美水平
2)对于UE4 & UE5的 Material Editor理解能力高,能够制作自定义shader、使用自定义节点;
3)有突出的shader及渲染技术代码分析能力,能够对已开发的代码进行分析及改善;
4)有场景,角色,特效,后处理等等各种渲染技术相关经验,或者至少对两个板块及以上有深度研发经验;